Description
Mixmo
Composez aussi vite que possible une grille de mots croisés comprenant 6 lettres. Le premier joueur qui parvient à placer toutes ses lettres crie “Mixmo”. Tous les joueurs piochent alors deux nouveaux jetons à intégrer à leur grille de mots. Rien n’est figé! Modifiez votre grille comme vous le souhaitez pour y incorporer toutes vos lettres. Une fois le stock de jetons épuisé, le premier à placer toutes ses lettres gagne la partie! Quand le Bandit surgit, un thème est annoncé (sport, musique,…). Intégrez au moins un mot thématique dans votre grille avant la fin de la partie!
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